探秘欧弗洛里亚:那个充满诗意的游戏世界
厌倦了单调的游戏吗?想要冥想般的游玩体验吗?那你一定不能错过由AlexMay、RudolfKremers开发的欧弗洛里亚(Euphoria)。作为一款育成、探险与战略的游戏,欧弗洛里亚给我的感觉就像是在一次修行中寻求平静。在这里,绿色植物与复古音乐的协调配合,吞噬与扩张交替出现,这里的世界就像是一个生态系统的模型,能引发玩家对于自然与人工之间的思索。
背景
在这个创造出了大量动感十足的游戏,在电子竞技赛事中掀起高潮的时代里,欧弗洛里亚是一个神奇的存在。游戏诞生了于2010年11月,主创团队本身是来自各个不同领域的人才。作为他们的首个合作项目,欧弗洛里亚最初面向Windows和Mac机上分发,之后又陆续进入了web、iOS、Android、PlayStationVita等平台,吸引越来越多人深入游玩。
玩法
欧弗洛里亚的游戏玩法相当神秘,但同时也经久不衰。对于这款游戏,你所能形容出来的大概只有三个词:探索、发现、成长。游戏的初始场景是一个空荡荡的太空,你需要通过种植种子来在无尽的毒辣宇宙中生存下去。玩家在游戏中扮演一个游戏中被称做“精灵”的角色,任务就是要占领星球并且与周边的恶势力对抗。游戏的核心玩法是建设卫星,从而收集和分配太阳能,然后用这个能量来枯萎敌人的基地并征服拥有丰富资源的星球以及星系。
在游戏中,你还可以涉足探险和军事行动。探险不仅可以让你探索宇宙辽阔的景观和所有可贵而罕见的财物,还可以发现新的敌人和土地,而军事的要素就在于保护自己的环境不受到敌人的破坏,同时也能攻击敌人的基地和星球。
对于32位架构的深入了解
欧弗洛里亚的图像、解算与音乐设计都十分棒,但其中最令人印象深刻的是游戏背后所使用的引擎。欧弗洛里亚使用的是3D游戏引擎Unity3D,该引擎的源代码用C++编写。引擎的最大优势在于,是蓝色线条组成的网格秀雅地飘动、物理的触觉仿佛每一件物品都是真实存在的,甚至包括斜倚的岩石、微风中的花瓣以及无数闪耀在流淌的河水上的水珠。在游戏中不断深入探索,你能看到宇宙中微小的自然现象。而这款游戏中使用的Unity在二进制程序时使用了他们的WebGL底层渲染库来让游戏能够应用于Web浏览器,灵活实用。
无论自然还是人工,欧弗洛里亚的设计都极其注重细节,游戏的界面清晰易懂。一切都是那么舒适、完美,让人完全沈浸其中。游戏给予人们的感受就像流畅的河水,或极致的平静。感受这种心灵的愉悦,似乎就像是当年在儿时的草地上捕捉蝴蝶时的那种诗情画意。
尽管这些游戏中零散的元素是如此熟悉和综合,但细心的玩家会发现,在整个游戏的体验中,人工与自然之间的边界变得模糊起来。创作者为这款游戏取名Euphoria,并不是空口说白话。欧弗洛里亚能透过文艺式的风格将自己的美感与哲学思考融入游戏玩法之中,呈现令人陶醉,有想象力又感性的画面和声音。
综上所述,欧弗洛里亚扮演了现代视频游戏中一种非常不同寻常的角色。不同于其他游戏的赛车、对战和恐怖等元素,此游戏是一种更加原始的自然和哲学冥想,是一种更加细致的生态体验,是一种更加美好的视觉和声音环境。
尽管听起来有点神秘,但玩起来实际是非常不错的。
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